一个端到端 WebRTC 解决方案
大家好,又见面了,我是 GitHub 精选君!
背景介绍
在当下互联网时代,线上教育、远程工作、虚拟社交等行业的迅猛发展,促使视频、音频通信技术成为了软件开发中不可或缺的一部分。然而,要从零开始构建一个稳定、高效且支持多用户的实时通信系统,无疑是一项艰巨挑战。开发者需要面对网络连接的稳定性、数据传输的安全性、系统的可扩展性等多方面的技术难题。此外,实现跨平台支持、提供良好的用户体验也是大家普遍关心的问题。
今天要给大家推荐一个 GitHub 开源项目 livekit,该项目在 GitHub 有超过 10.5k Star。
一句话介绍该项目:End-to-end stack for WebRTC. SFU media server and SDKs.
项目介绍
LiveKit 是一个端到端的 WebRTC 解决方案,它提供了一套可扩展的、多用户视频会议基础设施。该项目基于 Go 语言开发,利用了 Pion WebRTC 实现,旨在为开发者打造一个全面且易于部署的实时视频、音频和数据交互平台。
LiveKit 的亮点包括:
1、可扩展的分布式 WebRTC SFU(选择性转发单元)
2、现代化、功能丰富的客户端 SDKs
3、针对生产环境设计,支持 JWT 认证
4、强大的网络连接能力,支持 UDP/TCP/TURN
5、简便的部署流程,支持单可执行文件、Docker 或 Kubernetes 部署
6、其他高级特性,如:扬声器检测、视频 simulcast、端到端加密、多区域部署等
如何使用
在 MacOS 上安装 LiveKit:
brew install livekit
也可以通过 Docker 或 Helm Charts 方便地在其他环境中部署。
LiveKit 提供了丰富的客户端 SDKs,覆盖了各大主流开发语言和平台,如 JavaScript (包含 TypeScript 支持)、Swift (iOS/MacOS)、Kotlin (Android)、Flutter 以及更多。以下是使用 JavaScript SDK 的一个示例:
const livekit = require('livekit-client');
const room = new livekit.Room(...);
// call this some time before actually connecting to speed up the actual connection
room.prepareConnection(url, token);
await room.connect(...);
通过简短的代码即可实现客户端连接和事件监听,极大地降低了实时通讯功能的开发难度。
项目推介
LiveKit 项目开源活跃,持续获得社区的贡献和优化。借助它强大的文档和社区支持,开发者可以轻松构建起属于自己的实时视频、音频通信系统。
以下是该项目 Star 趋势图(代表项目的活跃程度):
更多项目详情请查看如下链接。
开源项目地址:https://github.com/livekit/livekit
开源项目作者:livekit
以下是参与项目建设的所有成员:
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